networking stuff
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,63 @@
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||||
#ifndef __BETACORE_CLIENT_HPP__
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#define __BETACORE_CLIENT_HPP__
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#include <string>
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#include <iostream>
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||||
#include <functional>
|
||||
#include <sstream>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
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||||
#include <string.h>
|
||||
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||||
#include <sys/types.h>
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||||
#include <netdb.h>
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#include <netinet/in.h>
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||||
#include <unistd.h>
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#include "common.hpp"
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namespace betacore{
|
||||
|
||||
|
||||
class Client{
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||||
private:
|
||||
bool _online = false;
|
||||
bool _running= false;
|
||||
char key = 'Z';
|
||||
int _port;
|
||||
std::string _address;
|
||||
MODE _mode;
|
||||
int _client_socket;
|
||||
std::function<void(SHAPE &S)> _update;
|
||||
struct sockaddr_in _server_address;
|
||||
struct hostent * _server;
|
||||
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||||
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||||
std::string encode(const SHAPE &shape);
|
||||
std::string crypt(const std::string &shape);
|
||||
|
||||
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||||
std::string raw(const SHAPE &shape);
|
||||
SHAPE parse(const std::string &message);
|
||||
|
||||
SHAPE decode(const std::string &message);
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||||
/**
|
||||
* Function for Thread for getting information from server
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||||
*/
|
||||
void listener();
|
||||
/**
|
||||
* Function for Thread for sending to server
|
||||
*/
|
||||
void sender();
|
||||
void start();
|
||||
void stop();
|
||||
public:
|
||||
Client(MODE mode, int port, std::string address, std::function<void(SHAPE &S)> &update);
|
||||
void kill();
|
||||
bool running();
|
||||
void send(bool encrypt, SHAPE shape);
|
||||
|
||||
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
#endif
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@@ -0,0 +1,23 @@
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||||
#ifndef __BETACORE_COMMON_HPP__
|
||||
#define __BETACORE_COMMON_HPP__
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||||
#define BUFFER_SIZE 1024
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||||
namespace betacore
|
||||
{
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||||
enum SHAPE{
|
||||
NONE,
|
||||
TRIANGLE,
|
||||
CIRCLE,
|
||||
SQUARE,
|
||||
PENTAGON,
|
||||
UNKOWN
|
||||
};
|
||||
enum MODE
|
||||
{
|
||||
ALICE,
|
||||
BOB,
|
||||
EVE
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
+2
-8
@@ -17,16 +17,10 @@
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#define PI 3.14159265359
|
||||
#include "../includes/common.hpp"
|
||||
namespace betacore
|
||||
{
|
||||
enum SHAPE{
|
||||
NONE,
|
||||
TRIANGLE,
|
||||
CIRCLE,
|
||||
SQUARE,
|
||||
PENTAGON,
|
||||
UNKOWN
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Game
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
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||||
#ifndef __BETACORE_SERVER_HPP__
|
||||
#define __BETACORE_SERVER_HPP__
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
|
||||
#include <sys/types.h>
|
||||
#include <sys/socket.h>
|
||||
#include <netinet/in.h>
|
||||
#include <thread>
|
||||
#include <utility>
|
||||
#include <functional>
|
||||
namespace betacore
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
class Server
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
bool online = false;
|
||||
bool server_running= false;
|
||||
int port;
|
||||
int server_socket;
|
||||
std::vector<int> clients;
|
||||
char buffer[1024];
|
||||
struct sockaddr_in server_address;
|
||||
std::vector<sockaddr_in> client_socket_collection;
|
||||
void start();
|
||||
void shutdown();
|
||||
void listener();
|
||||
void read_socket(int client);
|
||||
public:
|
||||
Server(int port);
|
||||
void off();
|
||||
bool running();
|
||||
};
|
||||
} // namespace betacore
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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